发布时间:2015-07-04 11:21:15发布人:街机三国运营团队
随着街机三国的玩法不断丰富,现阶段各路大神都逐步跨越千万战力!而这与前期更新的战甲属性密不可分!在这个强者如林的时代,街三的战甲玩法占有举足轻重的地位!今天,小编凭借自身的经验来和大家分享一下小R玩家的战甲玩法。
先说说传统玩法:一般都是攒够了200以上的战甲洗练石,然后开始洗其中一件,除非出现会心属性(专指会心一击或会心抵抗,会心防御不算,以下类同)其他属性都不要,洗出一个会心属性后再洗出几个自己觉得不错的属性,然后等所有装备的出了一个会心属性后,攒够400以上的战甲洗练石,再洗出第二个会心属性,最后在囤积更多战甲洗练石再将战甲现有的优秀属性最大化。这种做法很传统很实在,最后战甲威力大而实用。但是,这样做太刻板了,没有将战甲的优势发挥出来,太浪费资源。来看看我的玩法吧。
个人认为战甲系统并不是说一直去优化一套战甲,根据不同的目的,玩家应该做很多套战甲,也许因此每套的威力都不如专做一套战甲的属性那么高,但是绝对是一种聪明的做法。而且更实用。分为以下4种类型:
决斗型
为啥称之为决斗型呢?顾名思义,用于决斗的战甲,这套战甲主要洗4种属性:会心一击、会心抵抗、命中、闪避,但是如果要同时具有会心一击和会心抵抗好难,那么只要有会心一击或会心抵抗其中一种就可以了,拥有了会心属性、命中、闪避,那么还有两个次要属性破甲和技能攻击,用了这5种属性,一般来说会心一击和会心抵抗可以加300-450,命中和闪避可以加3600-4000,技能攻击可以加5000-6000,破甲可以加5000-6000。这样可以给对手造成最大的会心伤害,并且很大程度上减少对手击中你的次数,可以说在决斗神殿里同阶内称霸一方没有任何问题。
输出型
输出型,主要用于世界BOSS活动(包括深渊),其实到了出战甲系统的阶段,基本大家都可以忽略BOSS对自己的伤害了,也就是说BOSS根本打不死你,那么当然只需要考虑如何输出最大化。那么这套战甲主要洗4种属性:会心一击、技能攻击、物理攻击、破甲。次要属性可以洗任何2个(为啥是2个,一般你洗不到6个会心一击,正常是3个会心一击,也洗不到6个完全一样的技能等级加成)你打BOSS常用的技能等级加成U\I\O\L\H+X。一般来说会心一击可以+300-600,技能攻击可以加5000-6000,物理攻击可以加9000-15000,破甲可以加5000-6000,2个常用技能等级可以加15-18。那么你对BOSS的伤害绝对比同阶高出不少。
逐鹿型
逐鹿型,这是针对逐鹿中原的战甲。其实逐鹿中原个人觉得,输出基本木有起到任何作用,因为对箭塔和BOSS的伤害是固定的,击中次数越多,输出越大,和战力输出无关,当然你可以做杀人狂,前提是你战力高敌方很多,技术高出对方很多。如果是同阶,威力相近,你要费好多的精力才能杀死一个对手,得不偿失。所以我坚持,输出在逐鹿无效,那么就可以来搞个纯防御战甲,主要洗以下5属性:闪避、会心抵抗、技能防御、物理防御、生命,次要属性选护甲(会心抵抗一般洗不到6个),不建议选免伤和会心防御,效果实在不显著。一般来说闪避可以加3600-4000,会心抵抗可以加300-450,技能防御可以加4800-7200,物理防御可以加4800-7200,生命可以加90000-120000,护甲可以加5000-6000。我只想说这样的肉盾,如果你闪来闪去,你的对手一定非常郁闷,打不到不说,打到了,怎么好像没啥效果呢?
战力型
战力型,这是重中之重,拿来干啥呢?堆战力啊,堆战力干啥?你说呢?当你的同阶还在战力200W,痛苦地打200W跨服的时候,你已经轻松的飘进大神遍地的220W跨服(个人觉得220W跨服才是跨服精华的开始),甚至进夸张点进260W都可以啊(当然,介个飞熊飞熊的难,汗)。当你的同阶战力240W,只能去打220W跨服(240W跨服带人大神少啊),你却笑眯眯的开始混260W跨服了,呵呵。同战力打同战力跨服就是酱油选手,请不要告诉我你还想做主要输出,那么主要洗4个属性:会心防御(1点加30战力)、免伤(1点加20战力)、破甲(1点加4战力)、护甲(1点加5战力),次要属性选技能攻击(1点加4战力),一般来说会心防御可以加4800-5400,免伤可以加5000-6000,破甲可以加5000-6000,护甲可以加5000-6000,技能攻击可以加5000-6000,那么加个30W战力轻松带微笑啊。
以上就是个人主张的战甲玩法,里面的各属性数据来源260W左右的小R玩家,以紫色战甲为基础,仅供参考,希望对大家有所帮助吧。