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【成精】决斗神殿-刀狂技能使用之我见

发布时间:2015-05-08 16:15:57发布人:街机三国运营团队

       我现在的号职业就是刀狂,虽然战力不高,但我也用时间堆到了260W(加武将,别笑哈,为了打260W跨服,你懂的,纯战力应该在253W左右)。本人是小R,属性一般,但是同阶能赢我的人也不多,我210W血,打250W血都不是太困难。我的胜率也蛮高的,证据嘛见图:

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        言归正传,针对决斗,我说下我对刀狂的技能的见解。

       一、U技能,这算是刀狂的突进技能,偷袭挺给力的,特别是K+U的情况下,偷袭成功率非常高,后续追加技能也很轻松。在这里强调一个U技能很给力的使用方式,那就是后发制人,以刀狂1对刀狂2举例,刀狂1对刀狂2施放U技能,刀狂2可以在预判刀狂1要放U(其他的职业的类飞剑技能也可以)的情况下,先行不动,在刀狂1的U技能发出之后,在碰到刀狂2身体的瞬间,刀狂2才施放U,这样的效果就是瞬间霸体,刀狂1的技能无法击飞刀狂2,同时刀狂1由于在施放技能过后的瞬间僵直,将面临U技能的正面全力打击,这时候刀狂2施放I技能,紧接着出O技能,刀狂1在被刀狂2的I技能和O技能击退的同时,接受之前U技能从头到尾的追杀,同阶情况下,由于击中次数多,出会心是必然的。

       二、I技能,这个技能,个人认为是刀狂最实用的技能,不管是正面拼霸体,逃跑中突袭反击,还是接其他技能都是上上选,而且耗蓝才35,相当经济,这个技能有以下3个推荐:

  1. 在DDJ后,接I技能,对方基本要全吃技能所有击数,且不容易飞高掉地或过低掉地。我最喜欢的就是DDJ+DDJ+DDJ(逼至墙角)+I+反方向A或D(将对手从墙角打回)+DDJ+DDJ+DDJ(逼至墙角)+I循环,过程中怕飞高掉落可以用O+KJ之类的方式减掉飞空时间。

  2. 在逃跑且对方不知死活的逼近的过程中,可以背向对方出I技能,我觉得在决斗中这招实在很无耻,经常突袭成功,给予对方重创。

  3. 和对方拼霸体拼血的时候,I+O+L循环是最好的选择,记得O要放中间,有I技能和L技能首尾护着,对龙骑的H特别有效,I和L对方向的判定可以直接躲过对方H大招的后发伤害(那个钻出的龙头)。

       三、O技能,个人觉得这个技能都有点华而不实,除非实力有压倒对方,或者有其他技能或DDJ的支持,贸然施放基本是自杀的一种行为,看上出击数多,但是你认真对比就会发现怎么出会心比I技能还少。比方说,如果你用O+KJ+KJ+O,那就会直接掉地。还必须要DDJ,I或者L来减空才能用,所以我个人非常不喜欢这个技能。

       四、L技能,这个技能也是属于突袭性很强的技能,当然,如果你总是用来原地L,那我实在是很无语啊。决斗中,当不得不面对对方时,那使用L来做霸体试探性攻击是很不错的选择,一般是用前冲+L,这样可以加快击中对方的时间,一旦击中对方就可以通过连接其他技能给予对方重创。退一万步说,对方格挡了,或用H类大招和你硬碰,那很好破解啊,直接用上最废的O技能,恭喜你,直接脱离了对方的技能覆盖圈,站那等着打击对方吧。

       五、H技能,我觉得刀狂的狂被这个技能淋漓尽致的体现了,覆盖面积广,霸体长,击数多都是它的优点,启动速度稍稍慢点也许勉强算是它的不足,但是基本可以忽略。最常用的就是K+H+I+DDJ的组合,但是只要对手习惯了你的K+H,往往打不中对方,我用这招的方式和I有点像,我比较喜欢跑动中背向对方的时候施放H,这样基本防不胜防啊,因为这时候对方一般都防御结束,看你跑想追砍你,但都是送来被砍的。这里有个很形象的例子:龙骑的DDJ,已经戳过来了,攻击距离长,但是有什么用?刀狂H同时按向后,一下就拖走了。

       就说这么多吧,另外强调一点,如果你不是刀狂技术流的高手(传说中一套KO对手的那种),可以借鉴下我的打法,希望能提高你的决斗胜率。以上均为个人见解,仅供参考。

 

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